白猫プロジェクト5周年おめでとう

  • 2019.07.19 Friday
  • 21:00

とりあえず、唯一続いているアプリだから記事は書きました。
昔は金字塔と太鼓判を押し、そして私が押しただけあってよくここまで続いた。

そりゃぁ・・・ジュエル貯まりやすいし課金しない方に優しいし。
しかしソシャゲはイベントとガチャの繰り返し。
いかに飽きないようにするか、ほどほどに遊べば飽きを少しは予防できます。
モチベはガチャよりイベント、クエストが楽しいかによる人ですから。
サービス終了まではお供できるでしょう。
ただ、私は始めた時期が良かっただけでCMでいかにも豪華なキャンペーンも開始されてますが。
今からやるのはやめておけ!

という記事もどこかに書いた、散々書いた…。
白猫ほど落ちやすいアプリはないといっても過言ではないぞ。

端末によるが落ちやすくなった。

で。

今回のイベントのソロクエストのノーマルとナイトメアともに超難しいでクリアした。
ストーリーはあれでも良い、正直。
私はストーリーがおまけでメインがクエストって人である。
で。
難しくていいんだけど、楽しませようというより嫌がらせしてるのかという構成。
・・・そういうのはほんとHELLクエストだけでいいわ。

協力クエストは周回要素があってね、一定時間過ぎてボス倒せなくてもクリア扱いというのはいいんじゃないかな。

…新規ユーザーが蹴られずに済む対策としては。

…やっぱり協力クエスト最中に落ちることがあるのが気になっているが。

あとあと、ほんとにセールスランキング1位だったの?
そこが理解できないんだが・・・これはあれですね。
世間の白猫ユーザーと私との間に埋まらない価値観の解離が発生しているな!
あ、画像付きの記事は控えるといっておいてなんだが…ちょっと次の記事に自分用メモを置いておきたいんだ。

んじゃの(*´з`)

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